Spiele

Aus C3D2
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Im HQ sind folgende offline Spiele vorhanden:

  • Pen & Paper: Paranoia (weiße Box)
  • 1 Romme-Blatt
  • 1 Poker-Blatt
  • diverse Skat-Blätter
  • 1 Tyrannen Quartett
  • Jenga

Caribu

  • Caribu wird mit einem Rommeblatt gespielt. Es geht darum unter 5 Punkte zu kommen.
  • Karten haben sowohl Werte (=Punkte) als auch Funktionen
  • Karten können "abgeworfen" werden um sie los zu werden

Spielablauf

  • vor jedem Spielenden liegen 4 verdeckte Karten
  • der erste Spielende zieht eine Karte und überlegt ob es die Karte behalten ("tauscht") möchte oder auf den Spielstapel legt ("spielt")
  • wenn es die Karte spielt wird die Funktion der Karte getriggert
  • wenn es sie tauschen möchte, wählt es eine Karte vor sich aus und legt diese auf den Spielstapel und die Gezogene verdeckt vor sich
  • das Spiel endet wenn eins Spielende meint unter 5 Punkte zu sein, dann sagt dieses "Ich mache zu" statt in seinem Zug eine Karte zu ziehen
  • wenn "zu" gemacht wurde, wird noch eine Runde gespielt und dann aufgedeckt
  • die Person mit der niedrigsten Wertigkeit (Punktzahl) gewinnt, es können auch mehrere Personen gewinnen

Regeln

  • Funktionen können nur durch gezogene Karten getriggert werden, nicht durch verdeckt liegende
  • verdeckt liegende Karten dürfen nicht angeschaut werden
  • doppelte Karten können gestapelt werden, sowohl bei einem selber als auch bei Gegnern - sie gelten als eine Karte und als "abgeworfen"
  • doppelte Karten können jederzeit abgeworfen werden, dazu zählt auch das "Reinwerfen" auf den Spielstapel bei gleichem Blatt
  • wirft man eine Karte eines Gegners ab (zB. weil man diese kannte), darf man ihm eine eigene geben

Regelbruch

Wer n Regeln verletzt muss n Strafkarten ziehen.

Wertung

Wertigkeiten & Funktionen
Karte Wert Funktion
2 2 -
3 3 -
4 4 -
5 5 -
6 6 -
7 7 -
8 8 -
9 9 eine eigene Karte anschauen
10 10 eine eigene Karte anschauen
B 11 eine Karte mit der eines Gegners verdeckt tauschen
D 12 eine Karte eines Gegners anschauen
K 13 eine eigene Karte anschauen & eine eines Gegners, dann entscheiden ob man tauschen möchte
♥K -1 wie oben
A 1 -
J 0 -