Datenspuren/2025/Speedhacking
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Die erste Speedhacking Show der Welt | |
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Beschreibung | Gameshow zu den Datenspuren 2025 |
Autor | User:Lino |
Ort | Zentralwerk |
Teil der Reihe | Die erste Speedhacking Show der Welt |
Die erste Speedhacking-Show der Welt (Arbeitstitel) ist ein Gameshow-Format, das erstmals bei den Datenspuren/2024 zu sehen war. Für die Datenspuren/2025 besteht die Überlegung eine Gameshow mit (etwas) mehr Vorbereitung durchzuführen. Solltest du an der diesjährigen Ausgabe von Die erste Speedhacking-Show der Welt teilnehmen wollen, lies jetzt besser nicht weiter.
Themenbereiche
Ein erstes Redaktionstreffen zur Planung der diesjährigen Ausgabe findet am dd.mm. um hh:mm (ct) statt. Im folgenden eine (erweiter/änderbare) Liste an Themenbereiche, für die Redakteure gesucht werden. Wenn du dir vorstellen kannst an einem oder mehrere der Bereiche teilzunehmen, trage dich gerne in die Tabelle ein.
Themenbereich | Redaktion/Verantwortlich |
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Präsentation/Gesamtkonzept | User:Lino |
Visuelle Gestaltungselemente | Astro (Diskussion) |
Vimgolfen/Textprocessing | |
Programmieren | Astro (Diskussion) |
Lifehacks | |
Löten | |
Hardware | |
Trivia | Astro (Diskussion) |
Musik | Astro (Diskussion) |
Prompt-"Engineering" | User:Aaron |
Gesamtkonzept
- Programmfenster?
- Samstag (?)
- x Stunden
- Teamstrukturoptionen
- Zwei Teams, die auf der Bühne aus Teilnehmern, die sich einzeln anmelden gebildet werden
- n Teams, die sich als Team anmelden
- 2 Teams, die sich als Team anmelden
- n Einzelteilnehmer die im Mesh gegeneinander antreten
- Teamgröße
- 4-6
- Gewinnerermittlung
- Grundprinzip schnellstes Team gewinnt Punkt
- Gewinnbaum?
- Visualisierung Punktestand?
- Joker
- IRC Joker?
- Publikumsjoker?
- LLM-Joker?
(un)strukturierte Ideensammlung
- Hacker (Family) Feud
- Taboo against LLM (random thought)
- Wikipediagolf
- Tastaturtausch
- Kommando-Hängemann
- Čunk
- HTTP-Codes-Raten
- Irgendwas mit Chemie
- Kabelsalat basteln (pseudo-kulinarisch-parodische Kunstschafferei)