C3D2-Web

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C3D2-Web

status: stable

Beschreibung magic+xml static website(s) and other stuff
URL  https://c3d2.de/
Eigentümer  c3d2
Gitea  https://gitea.c3d2.de/c3d2/c3d2-web/
Hostname  c3d2-web.flpk.zentralwerk.org

Über C3D2-Web

C3D2-Web ist der Source Code für die statische Website unter https://www.c3d2.de/ . Alle Member der C3D2 Gitea Orga können in das Repo pushen. Bei fehlenden Berechtigungen wendet man sich bitte an die Owner des Teams.

Wir haben uns bewusst gegen ein CMS wie Wordpress entschieden, da statische Websites unschlagbar in Speed, Sicherheit und Wartungsarmut sind.

Leider wird XSLT aktuell nur von sehr wenigen Personen aktiv ausprobiert und es führt oft zu Diskussionen es zu ersetzen. Allerdings sind das im Wesentlichen Ausreden, denen gerne mit einem übersichtlichen Beispielprojekt begegenet wird. Dazu gibt es dieses nekische Meme:

XML Sit-Ups sind gar nicht schwer
XML Sit-Ups sind gar nicht schwer

Tor

Das c3d2-web ist per Tor Hidden Service unter http://c3d2deccoolwjnqsuy6e2f5f7d75nxnib5o6o75pekzc23zjteojkoad.onion/ erreichbar. Die Adressen ist ebenfalls als Onion-Location Header auf der Clearnet Domain abrufbar. [1]

Quickstart

  1. Repo clonen/pullen git clone gitea@gitea.c3d2.de:c3d2/c3d2-web.git
  2. Änderungen lokal vornehmen
  3. lokal Testen mit make und xdg-open www/news.html
  4. Änderungen committen/adden und pushen

Aktualisieren der Webseite

Das Neubauen der Webseite wird über Woodpecker angestoßen und regelmäßig über einen Cron neu gebaut, um den Kalender aktuell zu halten, neue Daten von externen Quellen und vorbereitete News zu aktualisieren.

Bearbeiten

Während das hier alles nach viel aussieht, gibt es den entscheidenden Vorteil: XML ist selbsterklärend! Ist es auch!

Es schadet nicht, mal einen Blick in die Best Practises zu werfen.

Grundlegendes zum Umgang

Verzeichnis Bedeutung
build temporäres Verzeichnis, in dem alle erstellten html-Dateien landen
content/datenspuren Datenspuren-Seiten.
content/pages XML-Dateien mit einzelnen Seiten (Wiki, SILC, Mailingliste etc.)
content/static Statische Inhalte (Bilder, Styles etc.), mit Struktur, wie sie später unter www/ landen sollen. (Datenspuren-Sachen sind auch hier!)
dtd Dokumenttypdefinitionen aufgrund derer einen xmllint anmeckern wird, wenn man Tags falsch benutzt.
scripts Hilfsskripte zum Bauen
xslfo XSL:FO-Geraffel für den imaginären DS-Guide, für welchen kein Inhalt zustande kam
www Das ist nach dem Bauen das fertige Verzeichnis, in dem die Site liegt, wie sie ins htdocs exportiert werden kann.
xsl Hier residieren die Definitionen, aus dem XML-Inhalt XHTML-Webseiten und RSS-Feeds zu bauen.

Den gewöhnlichen Autor interessieren eigentlich nur die Dateien in content/. Dort kann er die XML-Dateien nach unten genannten Schemata bearbeiten. Wenn kein gültiges XML eingefüttert wird, spuckt xmllint (bzw. xsltproc) schon erklärende Fehlermeldungen.

Sonderzeichen

Neben UTF-8 können (und müssen teils) Sonderzeichen als XML Entity notiert werden

  • Für & schreibe &, auch im href-Attribut von Links!
  • Optionaler Bindestrich: ­
  • Schmales Leerzeichen:  
  • Festes Leerzeichen:   oder  
  • Deutsche Anführungszeichen: „Text in Anführungszeichen“
  • Englische Quotes: "quoted text"
  • Französische Guillemets: »Qui n’avance pas, recule« (Pfeilspitzen zeigen… Schweizer Verwendung: links, rechts, Deutsche Verwendung: rechts, links)

Build

Um zu schauen, wie sich die eigenen Änderungen machen, gibt man im c3d2-web/-Verzeichnis make (unter *BSD: gmake) ein. Dann werden mithilfe xsltproc in build/ die html- und rss-Dateien gebaut. Wenn alles fertig ist kopiert rsync alles zusammen mit dem Inhalt von content/static nach www/, das ist ganz nützlich um zu sehen, welche Dateien sich tatsächlich verändert haben.

Kalendereintrag anlegen

  1. git clone
  2. Editiere content/events.xml mit deinem Editor. Neue Events gehören ans Ende!
  3. Lokal testen:
    1. make
    2. xdg-open www/calendar.html
  4. git add -p content/events.xml
  5. git commit -m "Add ..."
  6. git push
  7. wait a minute
  8. xdg-open https://c3d2.de/calendar.html

News schreiben

Siehe Termin#News/Ankündigung

Neue Seite erstellen

Siehe auch: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Zuerst erstellt man eine neue XML-Datei in content/pages nach folgendem Schema (oder man kopiert eine bereits vorhandene):

<page title="Kontakt" pagetitle="E-Mail">
 <p>
  Anfragen an den Chaostreff Dresden bitte an <link href="mailto:mail@c3d2.de">mail@c3d2.de</link>.
 </p>
 <p>
  Diese Adresse geht moderiert an unsere Mailingliste, d. h. an alle dort eingetragenen E-Mailadressen.
 </p>
</page>

Natürlich sind mehrere <p/>-Elemente möglich.

Diese Datei muss dann mit git add dem Repository hinzugefügt werden, womit sie beim nächsten git commit hochgeladen wird.

<page/>-Attribute

Attribut Beschreibung
title Allgemeiner Seitentitel
pagetitle Optionaler langer Seitentitel

Seite in Navigationsleiste aufnehmen

Dazu bearbeitet man content/navigation.xml. Dort erstellt man ein neues <file/>-Element mit dem Pfad zur Datei unter content aber ohne Erweiterung, z.B. <file>content/kontakt</file>. Als Linktitel wird automatisch das pagetitle-Attribut der entsprechenden Seite verwendet.

Seiten bearbeiten

  1. c3d2-web/content/wasichbearbeitenwill.xml öffnen
  2. Gewünschte Änderungen vornehmen
  3. make und im Browser testen
  4. git add geänderte Datei
  5. git commit -m "Änderungsnachricht"
  6. git push

In <page/> dürfen die Elemente welche hier aufgelistet sind Termin#Hinweise_zu_XML_Entities auftauchen.

Microformats

Firefox Tails extension, im News-Archiv befinden sich nur Summary und URL
Firefox Tails extension, im News-Archiv befinden sich nur Summary und URL

News zu bestimmten Anlässen kann man mit <event/> versehen. Durch bestimmte standardisierte CSS-Klassen können die Daten dann auch im XHTML gefunden werden.

c3d2-News als iCal per X2V

Historisches