https://wiki.c3d2.de/w/index.php?title=Server_Monitoring&feed=atom&action=historyServer Monitoring - Versionsgeschichte2024-03-28T22:14:03ZVersionsgeschichte dieser Seite in C3D2MediaWiki 1.40.2https://wiki.c3d2.de/w/index.php?title=Server_Monitoring&diff=21646&oldid=prevMic92 am 9. August 2015 um 08:35 Uhr2015-08-09T08:35:51Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 9. August 2015, 08:35 Uhr</td>
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</table>Mic92https://wiki.c3d2.de/w/index.php?title=Server_Monitoring&diff=10653&oldid=prevLeon: Die Seite wurde neu angelegt: Dank tristan haben wir mit ziercke eine eigene Maschine, die fuer das Monitoring unserer Server zustaendig ist. Darum kuemmern sich ...2009-02-22T12:02:15Z<p>Die Seite wurde neu angelegt: Dank tristan haben wir mit <a href="/w/index.php?title=Office2/Netz&action=edit&redlink=1" class="new" title="Office2/Netz (Seite nicht vorhanden)">ziercke</a> eine eigene Maschine, die fuer das Monitoring unserer Server zustaendig ist. Darum kuemmern sich ...</p>
<p><b>Neue Seite</b></p><div>Dank tristan haben wir mit [[Office2/Netz#ziercke.hq.c3d2.de|ziercke]] eine eigene Maschine, die fuer das Monitoring unserer Server zustaendig ist. Darum kuemmern sich leon und astro.<br />
<br />
Weil wir Spielkinder sind, haben wir dort ganz viele Monitoring-Systeme installiert. Wir probieren halt gern alles aus, und nein, das ist nicht sinnlos ;-)<br />
<br />
Momentan laufen dort Munin, Nagios, Collectd und Smokeping.<br />
<br />
== Munin ==<br />
* Munin macht uns vorallem schoene bunte Graphen (und sorgt damit immer fuer ausreichend load auf der Maschine)<br />
* keine Notifications, wenn ein Server abbrennt, weil Munin das einfach schlecht kann<br />
* Web-Interface: http://ziercke.hq.c3d2.de/munin/<br />
* Neue Nodes hinzufuegen:<br />
** munin-node auf dem Node installieren<br />
** in der /etc/munin/munin-node.conf die 172.22.99.14 allowen (kann noch kein ip6...)<br />
** die gewuenschten Plugins aus /usr/share/munin/plugins oder je nach Distribution auf /usr/libexec/munin/plugins nach /etc/munin/plugins linken (Es gibt auch Wildcard-Plugins, siehe [http://munin.projects.linpro.no/wiki/faq#Q:Whydosomepluginsendwithanunderscore_ doku])<br />
** leon oder astro bitten, den Node im Master aufzunehmen<br />
<br />
== Nagios ==<br />
* Nagios beobachtet unsere Hosts und checkt vorallem auch die Services<br />
* Weil Nagios das gut kann (und vorallem nicht damit nervt), macht Nagios Notifications, wenn ein Host oder ein Service ausfaellt. Diese laufen in [http://c3d2.de/muc.html unserem MUC-Channel auf].<br />
* Web-Interface mit guest-account: http://fnord:eris@ziercke.hq.c3d2.de/nagios<br />
* Neue Nodes hinzufuegen: leon kontaktieren.<br />
<br />
== Collectd ==<br />
* Collectd ist Konkurrenz von Munin.<br />
* Hat einige Vorteile und einige Nachteile<br />
* Web-Interface: http://ziercke.hq.c3d2.de/collection3/bin/index.cgi<br />
** Wenn man da eine Uebersichtsseite mit vielen Graphen aufruft, hat die Kiste erstmal nen Load von >8, da die Graphen on the fly per cgi generiert werden.<br />
* Fuer neue Nodes astro kontaktieren.<br />
<br />
== Smokeping ==<br />
* Der beobachtet unsere IPv6-Anbindung mittels eines ping6 noc.sixxs.net.<br />
* Ist vorallem aufgrund der huebschen fluffigen Graphen da, ansonsten koennte Munin genauso gut.<br />
* Wir koennen auch weitere Ping-Ziele hinzufuegen, allerdings nur IPv6, denn Smokeping kann nur entweder v4 oder v6 (indem man den Ping-Befehl auf ping oder ping6 setzt)<br />
* Kontakt ist leon</div>Leon