Pentacast/25: Unterschied zwischen den Versionen

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* HTTP/1.1 vs /1.0
= HTTP =
* Vhosts
* Keep-Alive: wofür?
* Pipelining: wofür?
* Content-Encoding
* Transfer-Encoding: chunked w/o Content-Length


* Redirects: Schleifen, und unendliche
* Wie funktioniert HTTP eigentlich?
** TCP
** Verbs + Paths as Identifiers = REST
* Was gibt es da für Versionen? Wie ist die Abwärtskompatibilität?
** HTTP/1.1 vs /1.0 vs /0.9
** Vhosts
* Wie wurde HTTP schneller gemacht?
** Keep-Alive: wofür?
** Pipelining: wofür?
** SPDY (kennt [[Benutzer:Astro|Astro]] aber gar nicht)
* Wie werden Daten übertragen?
** Content-Encoding
** Transfer-Encoding: chunked w/o Content-Length
* Wie spielt das mit dem Browser zusammen?
** Caching
** Cookies
** Security
* Auf was muss man denn aufpassen?
** Redirects: Schleifen, und unendliche
** Slowness attacks
 
== Siehe auch ==
 
* http://www.c3d2.de/news/pentacast-25-http.html

Aktuelle Version vom 30. Juni 2015, 11:50 Uhr

HTTP

  • Wie funktioniert HTTP eigentlich?
    • TCP
    • Verbs + Paths as Identifiers = REST
  • Was gibt es da für Versionen? Wie ist die Abwärtskompatibilität?
    • HTTP/1.1 vs /1.0 vs /0.9
    • Vhosts
  • Wie wurde HTTP schneller gemacht?
    • Keep-Alive: wofür?
    • Pipelining: wofür?
    • SPDY (kennt Astro aber gar nicht)
  • Wie werden Daten übertragen?
    • Content-Encoding
    • Transfer-Encoding: chunked w/o Content-Length
  • Wie spielt das mit dem Browser zusammen?
    • Caching
    • Cookies
    • Security
  • Auf was muss man denn aufpassen?
    • Redirects: Schleifen, und unendliche
    • Slowness attacks

Siehe auch