Mupen64: Unterschied zwischen den Versionen

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Mario Kart 64
 
Mario Kart 64
 
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== Controller Configuration ==
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'''Button Indices (evtest):'''
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0  Event code ... (BTN_TRIGGER)
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1  Event code ... (BTN_THUMB)
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2  Event code ... (BTN_THUMB2)
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3  Event code ... (BTN_TOP)
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4  Event code ... (BTN_TOP2)
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5  Event code ... (BTN_PINKIE)
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6  Event code ... (BTN_BASE)
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7  Event code ... (BTN_BASE2)
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8  Event code ... (BTN_BASE3)
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9  Event code ... (BTN_BASE4)
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10  Event code ... (BTN_BASE5)
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11  Event code ... (BTN_BASE6)
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Version vom 16. Mai 2015, 22:50 Uhr

Auf Glotzbert läuft ein Mupen64. Controller zum zocken liegen im Rollschrank unter Glotzbert, unterste Schublade. Um die Controllerkonfiguration zu vereinfachen, wurde m64py installiert. Dies kann wie folgt gestartet werden:

XFCE Spiele -> m64py

Gnome Aktivitäten -> weitere Programme -> m64py.

Folgende Einstellungen funktionieren: Graphic Plugin Arcanoid, Auflösung 1920x1080. Fullscreen aus, kein VSYNC, keine Video Extension verwenden.

Controller können wie folgt konfiguriert werden: Plugins -> Input -> Configure.

Liste an Spielen: Zelda Mario Kart 64 ...

Controller Configuration

Button Indices (evtest):

 0  Event code ... (BTN_TRIGGER)
 1  Event code ... (BTN_THUMB)
 2  Event code ... (BTN_THUMB2)
 3  Event code ... (BTN_TOP)
 4  Event code ... (BTN_TOP2)
 5  Event code ... (BTN_PINKIE)
 6  Event code ... (BTN_BASE)
 7  Event code ... (BTN_BASE2)
 8  Event code ... (BTN_BASE3)
 9  Event code ... (BTN_BASE4)
10  Event code ... (BTN_BASE5)
11  Event code ... (BTN_BASE6)