LED-Stripe: Unterschied zwischen den Versionen

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: Kleiner C-Server der Pixeldaten über UDP entgegennimmt und auf GPIO schreibt; kann Prioritäten
: Kleiner C-Server der Pixeldaten über UDP entgegennimmt und auf GPIO schreibt; kann Prioritäten
; [https://github.com/astro/pile/blob/master/ustripe-simplex/main.js ustripe-simplex]
; [https://github.com/astro/pile/blob/master/ustripe-simplex/main.js ustripe-simplex]
: Das gute alte Simplex-Plasma auf Priorität 0
: Das gute alte Simplex-Plasma auf Priorität 255
; piletop
; piletop
: Sollte das Serversystem in node.js werden, soll mal Konfiguration oder gar Code entgegennehmen und mehrere Ziele bespielen können.
: Sollte das Serversystem in node.js werden, soll mal Konfiguration oder gar Code entgegennehmen und mehrere Ziele bespielen können.


== Protokoll ==
== Protokoll ==

Version vom 8. Januar 2016, 22:06 Uhr

Installation der Hardware

Zwei LED-Streifen à 3 m (206 LEDs) hängen an labilen Böcken in den Vorhangaufhängenischen über den Fenstern im großen Raum im GCHQ. Zusätzlich sind nun auch 20 LEDs rundum im Hardware-Kasten an der Wand.

Steuerung

Controller ist der Pi ledbeere.

Auf ledbeere kann sich per ssh verbunden werden.

Ein Verbinden soll nur innerhalb des Netzes des HQ möglich sein.
ssh pi@172.22.99.206
fe80::ba27:ebff:fe6d:b29b

Code

github:astro/pile

Bislang gibt es folgende Komponenten:

ustriped
Kleiner C-Server der Pixeldaten über UDP entgegennimmt und auf GPIO schreibt; kann Prioritäten
ustripe-simplex
Das gute alte Simplex-Plasma auf Priorität 255
piletop
Sollte das Serversystem in node.js werden, soll mal Konfiguration oder gar Code entgegennehmen und mehrere Ziele bespielen können.

Protokoll

Per UDP an ledbeere:2342 für 226 LEDs:

  • Byte 0: Priorität (255 für etwas was andauernd läuft, niedriger für kurzzeitigere Sachen)
  • Byte 1: Kommando (0: CMD_SET_PIXEL_COLORS)
  • Bytes 2 & 3: Länge der folgenden Daten in Network Byte Order; für 226 LEDs mit je 3 Byte: 678 = [0x02, 0xA6]
  • Dann: 8 bit blau, 8 bit grün, 8 bit rot für 226 LEDs