HQ++/Einzug

Aus C3D2
Version vom 21. Oktober 2013, 21:50 Uhr von Eri! (Diskussion | Beiträge) (labelänge licht)
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Die Bemühungen auf HQ++ haben mittlerweile soweit Früchte getragen, dass wir ein Ziel haben.

Grundrissskizze von Bigalex, Lachmöwe, Hakunamenta

Kabellängen Kalkulation

Licht

Gruppe DeviceID Sicherung Art Zu Länge
Flur 0 - Kasten Haus -
Flur 1.0 1 Lampe 0 8.60 m
Flur 1.1 1 Lampe 1.0 1.30 m
Flur 1.2 1 Lichtschalter 1.3 7.00 m
Flur 1.3 1 Lichtschalter 1.4 7.70 m
Flur 1.4 1 Lichtschalter 0 5.95 m
Flur 1.5 1 Lichtschalter 0 9.00 m
dreckstatt 2.0 1 Lampe 2.5 7.50 m
dreckstatt 2.1 1 Lampe 2.6 9.00 m
dreckstatt 2.2 1 Lampe 2.6 1.50 m
dreckstatt 2.3 1 Lampe 2.6 1.50 m
dreckstatt 2.4 1 Lampe 2.6 1.50 m
dreckstatt 2.5 1 Lichtschalter 0 10.00 m
drecksstaat 2.6 1 Lichtschalter 0 10.00 m
zwischenwelt 3.0 1 Lampe 3.1 8.50 m
zwischenwelt 3.1 1 Lichtschalter 0 7.50 m
prokastination 4.0 2 Lampe 0 10.80 m
prokastination 4.1 2 Lampe 0 12.30 m
prokastination 4.2 2 Lampe 0 13.80 m
prokastination 4.3 2 Lampe 4.0 8.30 m
prokastination 4.4 2 Lampe 4.1 9.80 m
prokastination 4.6 2 Lichtschalter 0 6.50 m
prokastination 4.7 2 Lichtschalter 0 10.50 m
prokastination 4.8 2 Licht-Küche 0 13.50 m


Pads