C3D2-Web: Unterschied zwischen den Versionen

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(→‎TODO: ''images/news/''-Pfadlogik entfernen)
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Home=https://www.c3d2.de/|
Home=https://www.c3d2.de/|
Documentation=https://wiki.c3d2.de/C3D2-Web|
Documentation=https://wiki.c3d2.de/C3D2-Web|
Source=http://git.c3d2.de/cgit.cgi/c3d2-web.git/tree/|
Source=http://git.c3d2.de/cgit.cgi/c3d2-web/tree/|
Repository_type=git|
Repository_type=git|
Repository=gitolite@git.c3d2.de:c3d2-web.git<br/>http://www.c3d2.de/c3d2-web.git/|
Repository=gitolite@git.c3d2.de:c3d2-web.git<br/>http://www.c3d2.de/c3d2-web.git/|
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}}


[[Kategorie:C3D2-Web]][[Kategorie:Projekt]]
== Über C3D2-Web ==
 
=Über C3D2-Web=


[[C3D2-Web]] ist die neue Website für http://www.c3d2.de/
[[C3D2-Web]] ist die neue Website für http://www.c3d2.de/


==Propaganda==
=== Propaganda ===
[[Bild:XML Sit-Ups.png|right|XML Sit-Ups sind gar nicht schwer]]
[[Bild:XML Sit-Ups.png|right|XML Sit-Ups sind gar nicht schwer]]


Wir verlassen uns hier nicht auf irgendein CMS, sondern verwenden standardisierte, etablierte Techniken. Für XSLT gibt es mehr als eine Implementation. Des weiteren ist es bereits so, dass das System schon von mehr als einer Person kapiert wird.
Wir verlassen uns hier nicht auf irgendein CMS, sondern verwenden standardisierte, etablierte Techniken. Für XSLT gibt es mehr als eine Implementation. Des weiteren ist es bereits so, dass das System schon von mehr als einer Person kapiert wird.


Als Side-effect sollte noch gesagt werden, dass sämtliche Seiten statisch sind. Wir sind also gegen XSS und xyz-Injection gefeit. Passwortabfragen können wir immernoch mit ''.htaccess'' lösen.
Sämtliche Seiten sind statisch. Wir sind also gegen SQL-Injection gefeit. Passwortabfragen können wir immernoch mit ''.htaccess'' lösen.


==Fragen? Probleme?==
=== Fragen? Probleme? ===


Oder einfach keinen Bock auf spitze Klammern nur um einen Podcast zu publizieren? Schicks [[Benutzer:Astro|Astro]], der machts dir!
Oder einfach keinen Bock auf spitze Klammern nur um einen Podcast zu publizieren? Schicks [[Benutzer:Astro|Astro]], der hilft dir!


=Wo?=
=== Zugang ===


==Quickstart==
..hat jede Person des Vertrauens mit einem Pubkey auf dem Webserver.
Zugang gibt es auf Antrag an
* _john
* eri!
* vv01f
* oder Astro


<pre>git clone git://git.c3d2.de/c3d2-web.git
== Wie und Wo?  ==
 
# Repo clonen/pullen
# Änderungen lokal vornehmen
# lokal Testen mit make
# Änderungen committen/adden und pushen
 
 
=== Quickstart ===
<source lang="bash">
git clone gitolite@git.c3d2.de:c3d2-web.git
cd c3d2-web
cd c3d2-web
make
make
x-www-browser www/news.html</pre>
x-www-browser www/news.html
</source>
 


Sobald du Änderungen pushen möchtest, gebe deinen SSH Pubkey an einen derer die das [[Gitloite]] auf [[git.c3d2.de]] verwalten. Dann ersetzt du noch den git remote durch <code>http://git.c3d2.de/cgit.cgi/c3d2-web/gitolite@git.c3d2.de:c3d2-web.git</code>
;Fingerprints zum Vergleich:
:<code>ssh-dss AAAAB3NzaC1kc3MAAACBAPqWYx7gZ8E0w3cYjnPowHusmBdJrte1sRPn9/cJCieMW6cclmMNw9Y9aWKZeLF2Jvvbzq/JQfUQDRDUemMHcwIlY/SL1ZQsJuk/r8ozZS5JEoMSDUv+OkuQ9egACwnVo7pRmsfD9YArzDzi/sbHlcu8ycYb4ujdMfm3wvOH6rgNAAAAFQDD7qJ0ErkdAYvjaby+2posJfL46wAAAIA4TAciKQBGy63m6AT1a9DAyr8VDm0jYGgRVM36BWsRn/ctd/Oq6HMon2+sa2pJNndZo90sTmR/V8oz5sHZQk+nw04OrSHOr2DuwuFoV+mZZP5tO2Ko7GUEujBrPsZLtJhE4GL23TKgz8qYYeLhz64oJh8NLrNTCzX2WqdQnHGuhwAAAIEAxO3N5wPUte8GrRJ8eO/SB+FHFsTQ3chH/80QvVZiDsATqTLHEqd+Lj7EBvmFU+Byr/rbmbFMt9R6bCgOROinvKfCjyG9tsSdD1holElx7mFsM+B56WRqrqwXdjQY9i7vdbj+eepyfCxlJpnHRElH7I+9ST6n6q/ST5tc9juDmEA=</code>


==Web==
:<code>ecdsa-sha2-nistp256 AAAAE2VjZHNhLXNoYTItbmlzdHAyNTYAAAAIbmlzdHAyNTYAAABBBF6AaWPHofrXQjXnHOcf98BFdLWMdVBVpAi1ud1FFFC0Vul05p6SR31sQ3Z6lq3GwIZoTfL08kf5lVigM1GTbbM=</code>


Wenn zudem etwas in das Git eingecheckt wird, dann werden Commit-Messages per Jabber empfangen. Ein spezieller Triggerbot empfängt diese ebenfalls, wird dann die Homepage sofort neubauen und publizieren.
:<code>ssh-rsa AAAAB3NzaC1yc2EAAAADAQABAAABAQClNWphBKpcL/4fBi2OZA1j/Xz+S4qkxT8nPY0TuyR4Xg+r1ymkwlyUSwxzQ0pfGfyIcPIEulTPIZn73dt0XoQj0dxrASp/nXjoCmZ/vRZRfRrcQBmbTPkhuDy192ehNmUTvp7va24NtKCB+3J462B4VsSZe40uq5mdWJh6abwu+0hIIC+B977+RYvBGh0Ok82lLB8zYU0w57IoA+1r/rA4RtklyKisUSn33H4Jh1WEnAyapGtuKQB+KlLGpIjiVPHM5OKZNH8iXIVPBqo55dhKT9OeKcfZLuzeRDLELQOtpnTcH9B8QUxBcNVxyWGCJnw5/MwMryux+K5x1wHpu8oz</code>


Hat das Bauen geklappt, kann man sich die Build-Nachrichten in http://www.c3d2.de/build.log anschauen.
Sobald du Änderungen pushen möchtest, gebe deinen SSH Pubkey an einen derer die das [[Gitloite]] auf [[git.c3d2.de]] verwalten. Dann ersetzt du noch den git remote durch <code>gitolite@git.c3d2.de:c3d2-web.git</code>


=Bearbeiten=
== Aktualisieren der Webseite ==
 
Das Neubauen der Webseite wird einerseits über einen Githook angestoßen und
andererseits mit Hilfe stündlich über einen Systemd Timer (/etc/systemd/system/wwwbuild.(timer|service)), um neue Daten
von externen Quellen und vorbereitete News zu aktualisieren.
 
== Bearbeiten ==
Während das hier alles nach ''viel'' aussieht, gibt es den entscheidenden Vorteil: '''XML ist selbsterklärend!'''
Während das hier alles nach ''viel'' aussieht, gibt es den entscheidenden Vorteil: '''XML ist selbsterklärend!'''


Es schadet nicht, mal einen Blick in die [[C3D2-Web/Best Practises|Best Practises]] zu werfen.
Es schadet nicht, mal einen Blick in die [[C3D2-Web/Best Practises|Best Practises]] zu werfen.


==Grundlegendes zum Umgang==
=== Grundlegendes zum Umgang ===
{|
{|
!Verzeichnis
!Verzeichnis
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Den gewöhnlichen Autor interessieren eigentlich nur die Dateien in ''content/''. Dort kann er die XML-Dateien nach unten genannten Schemata bearbeiten. Wenn kein gültiges XML eingefüttert wird, spuckt '''xmllint''' (bzw. '''xsltproc''') schon erklärende Fehlermeldungen.
Den gewöhnlichen Autor interessieren eigentlich nur die Dateien in ''content/''. Dort kann er die XML-Dateien nach unten genannten Schemata bearbeiten. Wenn kein gültiges XML eingefüttert wird, spuckt '''xmllint''' (bzw. '''xsltproc''') schon erklärende Fehlermeldungen.


===Zeichensätze===
==== Zeichensätze ====
Die sind wichtig. Alle XML-Dateien werden als '''UTF-8''' kodiert. Für ''vim''-Benutzer mit ''ISO8859''-Terminal:
Die sind wichtig. Alle XML-Dateien werden als '''UTF-8''' kodiert. Für ''vim''-Benutzer mit ''ISO8859''-Terminal:
  :set termencoding=latin1
  :set termencoding=latin1
  :set fileencoding=utf8
  :set fileencoding=utf8


===Build===
==== Sonderzeichen ====
 
Neben UTF-8 können (und müssen teils) Sonderzeichen als XML Entity notiert werden
 
* Für <code>&amp;</code> schreibe <code>&amp;amp;</code>, auch im href-Attribut von Links!
* Optionaler Bindestrich: <code>&amp;#173;</code>
* Schmales Leerzeichen: <code>&amp;#8201;</code>
* Festes Leerzeichen: <code>&amp;#160;</code> oder <code>&amp;amp;nbsp;</code>
* Deutsche Anführungszeichen: <code>&amp;#132;Text in Anführungszeichen&amp;#147;</code>
* Englische Quotes: <code>&amp;quot;quoted text&amp;quot;</code>
* Französische Guillemets: <code>&amp;#187;Qui n’avance pas, recule&amp;#171;</code> (Pfeilspitzen zeigen… Schweizer Verwendung: links, rechts, Deutsche Verwendung: rechts, links)
 
==== Build ====
Um zu schauen, wie sich die eigenen Änderungen machen, gibt man im ''c3d2-web/''-Verzeichnis '''make''' (unter *BSD: '''gmake''') ein. Dann werden mithilfe '''xsltproc''' (oft in ''libxslt'' paketiert) in Windeseile in ''build/'' die html- und rss-Dateien gebaut. Wenn alles fertig ist kopiert rsync alles zusammen mit dem Inhalt von content/static nach www/, das ist ganz nützlich um zu sehen, welche Dateien sich tatsächlich verändert haben.
Um zu schauen, wie sich die eigenen Änderungen machen, gibt man im ''c3d2-web/''-Verzeichnis '''make''' (unter *BSD: '''gmake''') ein. Dann werden mithilfe '''xsltproc''' (oft in ''libxslt'' paketiert) in Windeseile in ''build/'' die html- und rss-Dateien gebaut. Wenn alles fertig ist kopiert rsync alles zusammen mit dem Inhalt von content/static nach www/, das ist ganz nützlich um zu sehen, welche Dateien sich tatsächlich verändert haben.


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Damit das ganze unter dem super coolen Non-Nerd-Os Mac OS X funktioniert, muss bei der Installation von libxslt die Datei /opt/local/var/macports/sources/rsync.macports.org/release/ports/textproc/libxslt/Portfile abgeändert werden, dass da anstelle --without-crypto --with-crypto steht, sonst klappt das nicht, und man muss Astro bemühen die Arbeit zu erledigen...
Damit das ganze unter dem super coolen Non-Nerd-Os Mac OS X funktioniert, muss bei der Installation von libxslt die Datei /opt/local/var/macports/sources/rsync.macports.org/release/ports/textproc/libxslt/Portfile abgeändert werden, dass da anstelle --without-crypto --with-crypto steht, sonst klappt das nicht, und man muss Astro bemühen die Arbeit zu erledigen...


==News schreiben==
=== Kalendereintrag anlegen ===
#Irgendeine vorhandene News-Seite in c3d2-web/content/news auf '''c3d2-web/content/news/<dateiname>.xml''' kopieren.
 
#Der Dateiname sollte mit .xml enden
# <code>git clone</code>
#Dateinamen die mit '''ta-''' bzw. '''event-''' beginnen werden in ''Themenabende'' bzw. ''Events'' einsortiert
# <code>geany content/events.xml</code>
#Inhalt eingeben und Attribute für <item/> setzen.
# Lokal testen:
#'''make''' und im Browser anschauen
## <code>make</code>
#'''svn commit'''
## <code>firefox www/calendar.html</code>
# <code>git add content/events.xml</code>
# <code>git commit -m "events: …"</code>
# <code>git push</code>
# <code>firefox https://c3d2.de/calendar.html</code>
 
 
=== News schreiben ===
# Irgendeine vorhandene News-Seite in c3d2-web/content/news auf '''c3d2-web/content/news/<dateiname>.xml''' kopieren.
# Der Dateiname sollte mit .xml enden
# Dateinamen die mit '''ta-''' bzw. '''event-''' beginnen werden in ''Themenabende'' bzw. ''Events'' einsortiert
# Inhalt eingeben und Attribute für <item/> setzen.
# '''make''' und im Browser anschauen
# '''svn commit'''


Das sieht dann z.B. so aus:
Das sieht dann z.B. so aus:
Zeile 128: Zeile 175:
</source>
</source>


===<item/>-Attribute===
==== <item/>-Attribute ====
{|
{|
!Attribut
!Attribut
Zeile 135: Zeile 182:
|''title'' || News-Titel
|''title'' || News-Titel
|-
|-
|''date'' || News-Datum in standardisierter Form, z.B. für RSS-Feeds und automatisierte Verarbeitung. (Ausgabe von '''date +%FT%T'''.)
|''date'' || News-Datum in standardisierter Form, z.B. für RSS-Feeds und automatisierte Verarbeitung. (Ausgabe von '''date +%FT%T'''.)<br>Daten in der Zukunft werden nicht im Newslisting geführt, sind also ''pre-published''.
|-
|-
|''author'' || Wer hat's geschrieben?
|''author'' || Wer hat's geschrieben?
|}
|}


===Inhalt===
==== Inhalt ====
Muss in ein ''<nowiki><p/></nowiki>'' einschlossen werden. Vorher darf noch ein einzelnes <image/> stehen, dieses wird dann automatisch linksbündig oder rechtsbündig angeordnet (aktuell deaktiviert). Für weitere, erlaubte Elemente, siehe [[C3D2-Web#Seiten bearbeiten|Seiten bearbeiten]].
Muss in ein ''<nowiki><p/></nowiki>'' einschlossen werden. Vorher darf noch ein einzelnes <image/> stehen, dieses wird dann automatisch linksbündig oder rechtsbündig angeordnet (aktuell deaktiviert). Für weitere, erlaubte Elemente, siehe [[C3D2-Web#Seiten bearbeiten|Seiten bearbeiten]].


===Erweiterter Inhalt===
==== Erweiterter Inhalt ====
Seit r324 wird für jede News noch eine Extraseite angelegt. Für Text, der dort erscheinen, aber nicht in der Übersicht stehen soll, darf in <item/> noch zusätzlich ein <addendum/> geschrieben werden. Dort kann alles rein, was auch in eine normale Seite kann.
Seit r324 wird für jede News noch eine Extraseite angelegt. Für Text, der dort erscheinen, aber nicht in der Übersicht stehen soll, darf in <item/> noch zusätzlich ein <addendum/> geschrieben werden. Dort kann alles rein, was auch in eine normale Seite kann.


===<resource/>===
==== <resource/> ====
Damit Downloads als enclosures in RSS und ATOM auftauchen (ein Podcast!11), gibt man sie als <resource/> an. Nebenbei erscheinen sie auch im HTML, schliesslich sollen alle Daten verwurstet werden.
Damit Downloads als enclosures in RSS und ATOM auftauchen (ein Podcast!11), gibt man sie als <resource/> an. Nebenbei erscheinen sie auch im HTML, schliesslich sollen alle Daten verwurstet werden.
{|
{|
Zeile 164: Zeile 211:
'''TODO:''' [http://trac.cccv.de/c3d2-web/ticket/13 iTunes-Extensions]
'''TODO:''' [http://trac.cccv.de/c3d2-web/ticket/13 iTunes-Extensions]


==Neue Seite erstellen==
=== Neue Seite erstellen ===
Siehe auch: [[C3D2-Web/Seite_anlegen|Schritt-für-Schritt-Anleitung]]
Siehe auch: [[C3D2-Web/Seite anlegen|Schritt-für-Schritt-Anleitung]]


Zuerst erstellt man eine neue XML-Datei in ''content/pages'' nach folgendem Schema (oder man kopiert eine bereits vorhandene):
Zuerst erstellt man eine neue XML-Datei in ''content/pages'' nach folgendem Schema (oder man kopiert eine bereits vorhandene):
Zeile 183: Zeile 230:
Diese Datei muss dann mit '''svn add''' dem Repository hinzugefügt werden, womit sie beim nächsten '''svn commit''' hochgeladen wird.
Diese Datei muss dann mit '''svn add''' dem Repository hinzugefügt werden, womit sie beim nächsten '''svn commit''' hochgeladen wird.


===<page/>-Attribute===
==== <page/>-Attribute ====
{|
{|
!Attribut
!Attribut
Zeile 193: Zeile 240:
|}
|}


===Seite in Navigationsleiste aufnehmen===
==== Seite in Navigationsleiste aufnehmen ====
Dazu bearbeitet man ''content/navigation.xml''. Dort erstellt man ein neues <file/>-Element mit dem Pfad zur Datei unter content aber ohne Erweiterung, z.B. <file>content/kontakt</file>. Als Linktitel wird automatisch das ''pagetitle''-Attribut der entsprechenden Seite verwendet.
Dazu bearbeitet man ''content/navigation.xml''. Dort erstellt man ein neues <file/>-Element mit dem Pfad zur Datei unter content aber ohne Erweiterung, z.B. <file>content/kontakt</file>. Als Linktitel wird automatisch das ''pagetitle''-Attribut der entsprechenden Seite verwendet.


==Seiten bearbeiten==
=== Seiten bearbeiten ===
#'''c3d2-web/content/wasichbearbeitenwill.xml''' öffnen
# '''c3d2-web/content/wasichbearbeitenwill.xml''' öffnen
#Gewünschte Änderungen vornehmen
# Gewünschte Änderungen vornehmen
#'''make''' und im Browser testen
# <source lang="bash">make</source> und im Browser testen
#'''svn commit'''
# <source lang="bash">git add geänderte Datei</source>
 
# <source lang="bash">git commit -m "Änderungsnachricht"</source>
# <source lang="bash">git push</source>


In ''<page/>'' dürfen folgende Elemente auftauchen:
In <code><page/></code> dürfen die Elemente folgender Abschnitte auftauchen.


===<nowiki><pre/></nowiki>===
==== <nowiki><pre/></nowiki> ====
Hier werden Inhalte wie eingegeben formatiert. Geeignet für Skripte, Konsolenausgaben, ...
Mit <code><nowiki><pre/></nowiki></code> werden Inhalte so formatiert, wie sie einzugeben sind. Dies ist geeignet für Skripte, Konsolenausgaben, .
  <nowiki><pre>% uname -sr
  <'''pre'''>% uname -sr
  FreeBSD 6.0-STABLE</pre></nowiki>
  FreeBSD 6.0-STABLE</'''pre'''>


'''Hinweis:''' Laut XHTML darf <''pre''/> '''nicht''' in <''p''/> vorkommen!
; Hinweis: Laut XHTML darf <code><''pre''/></code> '''nicht''' in <code><''p''/></code> vorkommen!


===<nowiki><p/></nowiki>===
==== <nowiki><p/></nowiki> ====
  <'''p'''>Ein Absatz. Mindestens einer wird empfohlen.</'''p'''>
  <'''p'''>Ein Absatz. Mindestens einer wird empfohlen.</'''p'''>


===<image/>===
==== <image/> ====
  <'''image''' title="Linux-Unfug-Tag"><nowiki>http://www.linux-unfug-tag.de/logo.png</nowiki></'''image'''>
  <'''image''' title="Linux-Unfug-Tag"><nowiki>http://www.linux-unfug-tag.de/logo.png</nowiki></'''image'''>


Zeile 225: Zeile 273:
|}
|}


====Bild hochladen====
===== Bild hochladen =====
cp /home/hacker/bild.png content/static/images/bild_vom_hacker.png
<source lang="bash">
svn add www/images/bild_vom_hacker.png
cp /home/hacker/bild.png content/static/images/bild_vom_hacker.png
svn ci # Braucht Account mit Schreibrechten
git add www/images/bild_vom_hacker.png
git commit -m "Bild vom Hacker hinzugefügt"
git push # Braucht Account mit Schreibrechten
</source>


===<link/>===
==== <link/> ====
  <'''link'''><nowiki>http://www.ccc.de/</nowiki></'''link'''>
  <'''link'''><nowiki>http://www.ccc.de/</nowiki></'''link'''>
  <'''link''' href="<nowiki>http://www.ccc.de/</nowiki>">CCC</'''link'''>
  <'''link''' href="<nowiki>http://www.ccc.de/</nowiki>">CCC</'''link'''>


{|
{|
!Attribut
! Attribut
!Beschreibung
! Beschreibung
|-
|-
|''href'' || Linkziel, falls ausgelassen wird der Inhalt verwendet
| ''href''
| Linkziel, falls ausgelassen wird der Inhalt verwendet
|}
|}


=Microformats=
== Microformats ==
[[Bild:C3d2-web microformats news-archiv.png|right|Firefox Tails extension, im News-Archiv befinden sich nur Summary und URL]]
[[Bild:C3d2-web microformats news-archiv.png|right|Firefox Tails extension, im News-Archiv befinden sich nur Summary und URL]]


Zeile 248: Zeile 300:
[http://suda.co.uk/projects/X2V/get-vcal.php?uri=http://www.c3d2.de/ c3d2-News als iCal per X2V]
[http://suda.co.uk/projects/X2V/get-vcal.php?uri=http://www.c3d2.de/ c3d2-News als iCal per X2V]


=TODO=
== TODO ==


* Kalender auch aus Radionews füttern lassen um das ein paar Schritte jeden Monat zu verkürzen
* Kalender auch aus Radionews füttern lassen um das ein paar Schritte jeden Monat zu verkürzen
Zeile 260: Zeile 312:
*** erster schritt: datenspuren auskommentiert in '''git branch no-ds'''
*** erster schritt: datenspuren auskommentiert in '''git branch no-ds'''
* ''images/news/''-Pfadlogik entfernen
* ''images/news/''-Pfadlogik entfernen
* Optimize build process for speed


==Neue Startseite==
=== Neue Startseite ===
 
Anordnung in Kacheln?


* Selbstbeschreibung
* Selbstbeschreibung
** Von whois.xml kopieren?
** Von whois.xml kopieren?
* Treff/Hackerspace
** Ganz kurze Beschreibung
** Anfahrt
** Bilder
** Spenden/Bankverbindung verlinken
* Letzte News
* Letzte Podcasts
* Letzte Podcasts
* Projekte
* Projekte
** Von projekte.xml kopieren?
** Von projekte.xml kopieren?
* Wiki Recentchanges
* Mehrsprachigkeit (Texte übersetzen!)
* Mehrsprachigkeit (Texte übersetzen!)
* Suche?
* Suche?
[[Kategorie:C3D2-Web]]
[[Kategorie:Projekt]]

Version vom 28. März 2020, 08:03 Uhr


C3D2-Web
Die Homepage www.c3d2.de
Home: https://www.c3d2.de/
Meta
Sprachen:XSLT, Makefile, Bash
Plattformen:Beliebig
Links
Repository
git:gitolite@git.c3d2.de:c3d2-web.git
http://www.c3d2.de/c3d2-web.git/


Über C3D2-Web

C3D2-Web ist die neue Website für http://www.c3d2.de/

Propaganda

XML Sit-Ups sind gar nicht schwer
XML Sit-Ups sind gar nicht schwer

Wir verlassen uns hier nicht auf irgendein CMS, sondern verwenden standardisierte, etablierte Techniken. Für XSLT gibt es mehr als eine Implementation. Des weiteren ist es bereits so, dass das System schon von mehr als einer Person kapiert wird.

Sämtliche Seiten sind statisch. Wir sind also gegen SQL-Injection gefeit. Passwortabfragen können wir immernoch mit .htaccess lösen.

Fragen? Probleme?

Oder einfach keinen Bock auf spitze Klammern nur um einen Podcast zu publizieren? Schicks Astro, der hilft dir!

Zugang

..hat jede Person des Vertrauens mit einem Pubkey auf dem Webserver. Zugang gibt es auf Antrag an

  • _john
  • eri!
  • vv01f
  • oder Astro

Wie und Wo?

  1. Repo clonen/pullen
  2. Änderungen lokal vornehmen
  3. lokal Testen mit make
  4. Änderungen committen/adden und pushen


Quickstart

git clone gitolite@git.c3d2.de:c3d2-web.git
cd c3d2-web
make
x-www-browser www/news.html


Fingerprints zum Vergleich
ssh-dss AAAAB3NzaC1kc3MAAACBAPqWYx7gZ8E0w3cYjnPowHusmBdJrte1sRPn9/cJCieMW6cclmMNw9Y9aWKZeLF2Jvvbzq/JQfUQDRDUemMHcwIlY/SL1ZQsJuk/r8ozZS5JEoMSDUv+OkuQ9egACwnVo7pRmsfD9YArzDzi/sbHlcu8ycYb4ujdMfm3wvOH6rgNAAAAFQDD7qJ0ErkdAYvjaby+2posJfL46wAAAIA4TAciKQBGy63m6AT1a9DAyr8VDm0jYGgRVM36BWsRn/ctd/Oq6HMon2+sa2pJNndZo90sTmR/V8oz5sHZQk+nw04OrSHOr2DuwuFoV+mZZP5tO2Ko7GUEujBrPsZLtJhE4GL23TKgz8qYYeLhz64oJh8NLrNTCzX2WqdQnHGuhwAAAIEAxO3N5wPUte8GrRJ8eO/SB+FHFsTQ3chH/80QvVZiDsATqTLHEqd+Lj7EBvmFU+Byr/rbmbFMt9R6bCgOROinvKfCjyG9tsSdD1holElx7mFsM+B56WRqrqwXdjQY9i7vdbj+eepyfCxlJpnHRElH7I+9ST6n6q/ST5tc9juDmEA=
ecdsa-sha2-nistp256 AAAAE2VjZHNhLXNoYTItbmlzdHAyNTYAAAAIbmlzdHAyNTYAAABBBF6AaWPHofrXQjXnHOcf98BFdLWMdVBVpAi1ud1FFFC0Vul05p6SR31sQ3Z6lq3GwIZoTfL08kf5lVigM1GTbbM=
ssh-rsa AAAAB3NzaC1yc2EAAAADAQABAAABAQClNWphBKpcL/4fBi2OZA1j/Xz+S4qkxT8nPY0TuyR4Xg+r1ymkwlyUSwxzQ0pfGfyIcPIEulTPIZn73dt0XoQj0dxrASp/nXjoCmZ/vRZRfRrcQBmbTPkhuDy192ehNmUTvp7va24NtKCB+3J462B4VsSZe40uq5mdWJh6abwu+0hIIC+B977+RYvBGh0Ok82lLB8zYU0w57IoA+1r/rA4RtklyKisUSn33H4Jh1WEnAyapGtuKQB+KlLGpIjiVPHM5OKZNH8iXIVPBqo55dhKT9OeKcfZLuzeRDLELQOtpnTcH9B8QUxBcNVxyWGCJnw5/MwMryux+K5x1wHpu8oz

Sobald du Änderungen pushen möchtest, gebe deinen SSH Pubkey an einen derer die das Gitloite auf git.c3d2.de verwalten. Dann ersetzt du noch den git remote durch gitolite@git.c3d2.de:c3d2-web.git

Aktualisieren der Webseite

Das Neubauen der Webseite wird einerseits über einen Githook angestoßen und andererseits mit Hilfe stündlich über einen Systemd Timer (/etc/systemd/system/wwwbuild.(timer|service)), um neue Daten von externen Quellen und vorbereitete News zu aktualisieren.

Bearbeiten

Während das hier alles nach viel aussieht, gibt es den entscheidenden Vorteil: XML ist selbsterklärend!

Es schadet nicht, mal einen Blick in die Best Practises zu werfen.

Grundlegendes zum Umgang

Verzeichnis Bedeutung
build temporäres Verzeichnis, in dem alle erstellten html-Dateien landen
content/datenspuren Datenspuren-Seiten.
content/pages XML-Dateien mit einzelnen Seiten (Wiki, SILC, Mailingliste etc.)
content/static Statische Inhalte (Bilder, Styles etc.), mit Struktur, wie sie später unter www/ landen sollen. (Datenspuren-Sachen sind auch hier!)
dtd Dokumenttypdefinitionen aufgrund derer einen xmllint anmeckern wird, wenn man Tags falsch benutzt.
scripts Hilfsskripte zum Bauen
xslfo XSL:FO-Geraffel für den imaginären DS-Guide, für welchen kein Inhalt zustande kam
www Das ist nach dem Bauen das fertige Verzeichnis, in dem die Site liegt, wie sie ins htdocs exportiert werden kann.
xsl Hier residieren die Definitionen, aus dem XML-Inhalt XHTML-Webseiten und RSS-Feeds zu bauen.

Den gewöhnlichen Autor interessieren eigentlich nur die Dateien in content/. Dort kann er die XML-Dateien nach unten genannten Schemata bearbeiten. Wenn kein gültiges XML eingefüttert wird, spuckt xmllint (bzw. xsltproc) schon erklärende Fehlermeldungen.

Zeichensätze

Die sind wichtig. Alle XML-Dateien werden als UTF-8 kodiert. Für vim-Benutzer mit ISO8859-Terminal:

:set termencoding=latin1
:set fileencoding=utf8

Sonderzeichen

Neben UTF-8 können (und müssen teils) Sonderzeichen als XML Entity notiert werden

  • Für & schreibe &amp;, auch im href-Attribut von Links!
  • Optionaler Bindestrich: &#173;
  • Schmales Leerzeichen: &#8201;
  • Festes Leerzeichen: &#160; oder &amp;nbsp;
  • Deutsche Anführungszeichen: &#132;Text in Anführungszeichen&#147;
  • Englische Quotes: &quot;quoted text&quot;
  • Französische Guillemets: &#187;Qui n’avance pas, recule&#171; (Pfeilspitzen zeigen… Schweizer Verwendung: links, rechts, Deutsche Verwendung: rechts, links)

Build

Um zu schauen, wie sich die eigenen Änderungen machen, gibt man im c3d2-web/-Verzeichnis make (unter *BSD: gmake) ein. Dann werden mithilfe xsltproc (oft in libxslt paketiert) in Windeseile in build/ die html- und rss-Dateien gebaut. Wenn alles fertig ist kopiert rsync alles zusammen mit dem Inhalt von content/static nach www/, das ist ganz nützlich um zu sehen, welche Dateien sich tatsächlich verändert haben.

Beim Build-Prozess wird http://www.ccc.de/updates/chaosupdates.rdf für die Seitenleiste gesaugt. Das passiert aber nur einmal, bis man make clean ausführt.

Damit das ganze unter dem super coolen Non-Nerd-Os Mac OS X funktioniert, muss bei der Installation von libxslt die Datei /opt/local/var/macports/sources/rsync.macports.org/release/ports/textproc/libxslt/Portfile abgeändert werden, dass da anstelle --without-crypto --with-crypto steht, sonst klappt das nicht, und man muss Astro bemühen die Arbeit zu erledigen...

Kalendereintrag anlegen

  1. git clone
  2. geany content/events.xml
  3. Lokal testen:
    1. make
    2. firefox www/calendar.html
  4. git add content/events.xml
  5. git commit -m "events: …"
  6. git push
  7. firefox https://c3d2.de/calendar.html


News schreiben

  1. Irgendeine vorhandene News-Seite in c3d2-web/content/news auf c3d2-web/content/news/<dateiname>.xml kopieren.
  2. Der Dateiname sollte mit .xml enden
  3. Dateinamen die mit ta- bzw. event- beginnen werden in Themenabende bzw. Events einsortiert
  4. Inhalt eingeben und Attribute für <item/> setzen.
  5. make und im Browser anschauen
  6. svn commit

Das sieht dann z.B. so aus:

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 <!DOCTYPE item SYSTEM "http://www.c3d2.de/dtd/c3d2web.dtd">
 <item title="TA: Ruby &amp; Ruby on Rails" date="2006-03-19T19:00:00" author="Astro">
   <image title="Ruby">http://www.rubygarden.com/ruby.jpg</image>
   <p>
     <dl>
       <dt>Termin</dt>
       <dd>10. März 2006, 19:00 Uhr</dd>
       <dt>Ort</dt>
       <dd>Berufsakademie Dresden, Raum G3, Heideparkstr. 8, 01099 Dresden</dd>
       <dt>Themen</dt>
       <dd>Einführung in Ruby</dd>
       <dd>Ruby-MediaWiki</dd>
       <dd>Einführung in Ruby on Rails</dd>
       <dd>Erstellen eines Wiki mit Rails</dd>
       <dd>Jabber-Library XMPP4R</dd>
     </dl>
   </p>
   <resource title="Vortragsfolien" size="234223" type="application/pdf">http://example.com/slides.pdf</resource>
 </item>

<item/>-Attribute

Attribut Beschreibung
title News-Titel
date News-Datum in standardisierter Form, z.B. für RSS-Feeds und automatisierte Verarbeitung. (Ausgabe von date +%FT%T.)
Daten in der Zukunft werden nicht im Newslisting geführt, sind also pre-published.
author Wer hat's geschrieben?

Inhalt

Muss in ein <p/> einschlossen werden. Vorher darf noch ein einzelnes <image/> stehen, dieses wird dann automatisch linksbündig oder rechtsbündig angeordnet (aktuell deaktiviert). Für weitere, erlaubte Elemente, siehe Seiten bearbeiten.

Erweiterter Inhalt

Seit r324 wird für jede News noch eine Extraseite angelegt. Für Text, der dort erscheinen, aber nicht in der Übersicht stehen soll, darf in <item/> noch zusätzlich ein <addendum/> geschrieben werden. Dort kann alles rein, was auch in eine normale Seite kann.

<resource/>

Damit Downloads als enclosures in RSS und ATOM auftauchen (ein Podcast!11), gibt man sie als <resource/> an. Nebenbei erscheinen sie auch im HTML, schliesslich sollen alle Daten verwurstet werden.

Attribut "url" URL zum Download
Attribut "title" Ein Kurztitel nur fürs HTML, Fallback auf Inhalt
Attribut "size" Contentgröße in Bytes
Attribut "type" MIME-Type
Attribute "hide" Wenn "yes", so wird diese Ressource nicht auf der Nachrichtenübersichtsseite angezeigt. Das ist sinnvoll, wenn es eine Menge Dateien (wie bei DS-Mitschnitten) gibt, die man als Podcast anbieten möchte, jedoch in ihrem vollen Umfang auf der Übersichtsseite stören würden.
Child "alternative" Alternative Dateien (z.B. statt Ogg in MP3), besitzt auch url, size und type

TODO: iTunes-Extensions

Neue Seite erstellen

Siehe auch: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Zuerst erstellt man eine neue XML-Datei in content/pages nach folgendem Schema (oder man kopiert eine bereits vorhandene):

<page title="Kontakt" pagetitle="E-Mail">
 <p>
  Anfragen an den Chaostreff Dresden bitte an <link href="mailto:mail@c3d2.de">mail@c3d2.de</link>.
 </p>
 <p>
  Diese Adresse geht moderiert an unsere Mailingliste, d. h. an alle dort eingetragenen E-Mailadressen.
 </p>
</page>

Natürlich sind mehrere <p/>-Elemente möglich.

Diese Datei muss dann mit svn add dem Repository hinzugefügt werden, womit sie beim nächsten svn commit hochgeladen wird.

<page/>-Attribute

Attribut Beschreibung
title Allgemeiner Seitentitel
pagetitle Optionaler langer Seitentitel

Seite in Navigationsleiste aufnehmen

Dazu bearbeitet man content/navigation.xml. Dort erstellt man ein neues <file/>-Element mit dem Pfad zur Datei unter content aber ohne Erweiterung, z.B. <file>content/kontakt</file>. Als Linktitel wird automatisch das pagetitle-Attribut der entsprechenden Seite verwendet.

Seiten bearbeiten

  1. c3d2-web/content/wasichbearbeitenwill.xml öffnen
  2. Gewünschte Änderungen vornehmen
  3. make
    und im Browser testen
  4. git add geänderte Datei
  5. git commit -m "Änderungsnachricht"
  6. git push

In <page/> dürfen die Elemente folgender Abschnitte auftauchen.

<pre/>

Mit <pre/> werden Inhalte so formatiert, wie sie einzugeben sind. Dies ist geeignet für Skripte, Konsolenausgaben, ….

<pre>% uname -sr
FreeBSD 6.0-STABLE</pre>
Hinweis
Laut XHTML darf <pre/> nicht in <p/> vorkommen!

<p/>

<p>Ein Absatz. Mindestens einer wird empfohlen.</p>

<image/>

<image title="Linux-Unfug-Tag">http://www.linux-unfug-tag.de/logo.png</image>
Attribut Beschreibung
title Hinweis, wird in title und alt gesteckt
Bild hochladen
cp /home/hacker/bild.png content/static/images/bild_vom_hacker.png
git add www/images/bild_vom_hacker.png
git commit -m "Bild vom Hacker hinzugefügt"
git push  # Braucht Account mit Schreibrechten

<link/>

<link>http://www.ccc.de/</link>
<link href="http://www.ccc.de/">CCC</link>
Attribut Beschreibung
href Linkziel, falls ausgelassen wird der Inhalt verwendet

Microformats

Firefox Tails extension, im News-Archiv befinden sich nur Summary und URL
Firefox Tails extension, im News-Archiv befinden sich nur Summary und URL

News zu bestimmten Anlässen kann man mit <event/> versehen. Durch bestimmte standardisierte CSS-Klassen können die Daten dann auch im XHTML gefunden werden.

c3d2-News als iCal per X2V

TODO

  • Kalender auch aus Radionews füttern lassen um das ein paar Schritte jeden Monat zu verkürzen
  • Geokoordinaten zu Events, für bessere Online-Map-Verlinkung
  • c3d2-web git: content/static/datenspuren in eigenes Submodul stecken
    • hier liegen viele Binärdateien in den Fahrplänen
    • blähen History + Verzeichnisse auf (142MB für content/static/datenspuren)
    • fahrplan wird meistens nur von einer Person/einem Skript gepflegt, news bauen auch so
    • bei bedarf auschecken möglich
    • es muss das Makefile angepasst werden: mit/ohne submodul bauen
      • erster schritt: datenspuren auskommentiert in git branch no-ds
  • images/news/-Pfadlogik entfernen
  • Optimize build process for speed

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