STM32F4: Unterschied zwischen den Versionen

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* Produktseite und Doku: http://www.st.com/internet/evalboard/product/252419.jsp
* Produktseite und Doku: http://www.st.com/internet/evalboard/product/252419.jsp
* Projekte auf Github: https://github.com/sebseb7/pentstm32f4
* Projekte auf Github: https://github.com/sebseb7/pentstm32f4
* Deutsche Doku zu STM32-Controllern allgemein: http://www.mikrocontroller.net/articles/STM32


=== eLua ===
=== eLua ===
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ACHTUNG! BAUT EWIG!
ACHTUNG! BAUT EWIG!


Zum Testen dann sebseb7's pentstm32f4 clonen und
<pre>
make
make flash
</pre>machen. Bei mir hats mit arm-eabi nicht auf Anhieb geklappt, da kein Hardware float support mitkompiliert wurde. In den makefiles
<pre>
./Makefile
./STM32_DSP_Lib/build/Makefile
./STM32F4xx_StdPeriph_Driver/build/Makefile
</pre>
muss dann jeweils
<tt>-mfloat-abi=softfp</tt>
gesetzt sein, dann sollte es gehen.


[[Kategorie:Projekt]]
[[Kategorie:Projekt]]

Version vom 23. Mai 2012, 14:13 Uhr

Im HQ befinden sich zur Zeit für verschiedene Bastelprojekte und Experimente fünf STM32F4 Discovery Boards.


Doku

eLua

für das board gibt es auch einen noch nicht upstream geflossenen elua support

http://wiki.eluaproject.net/STM32F4DISCOVERY

dieser findet sich auch github

https://github.com/jsnyder/elua/tree/bikeNomad-master

_john bastelt wohl da mit mal etwas rum. Bereits gestestete erste Schritte:

	git clone git@github.com:tuxcodejohn/elua.git 
…
	cd elua
	git checkout -b origin/bikeNomad-master
…
	export PATH=$PATH:/<hier toolchain bin pfad>
	scons board=STM32F4DSCY prog 
…

jetzt solltest man elua_lua_stm32f407vg.bin im aktuellen verzeichnis finden... sonst war wohl noch irgendeine vorraussetzung nicht erfüllt... siehe auch toolchain. Um diese auf eines dieser boards zu programmieren brauchst du ein Programmiertool. Zum Beispiel das dfu-util (mindestens in der Version 0.5)
2 b continued...


Exemplare in Benutzung

Boards sind gegenwärtig verliehen an bzw. in Benutzung durch:

  • koeart
  • john
  • lachmoewe


Toolchain

Um lustige Software für das Board zu bauen ohne irgendwie eine Entwicklungsumgebung zu kaufen musst Du Dir Deien eigene CrossToolchain bauen.

Für MacOS und Linux:
jsnyder arm-eabi-toolchain: https://github.com/jsnyder/arm-eabi-toolchain
ACHTUNG! BAUT EWIG!

Zum Testen dann sebseb7's pentstm32f4 clonen und

make 
make flash 

machen. Bei mir hats mit arm-eabi nicht auf Anhieb geklappt, da kein Hardware float support mitkompiliert wurde. In den makefiles

./Makefile 
./STM32_DSP_Lib/build/Makefile 
./STM32F4xx_StdPeriph_Driver/build/Makefile

muss dann jeweils -mfloat-abi=softfp gesetzt sein, dann sollte es gehen.